{"id":1099,"date":"2022-04-20T08:03:27","date_gmt":"2022-04-20T11:03:27","guid":{"rendered":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/?p=1099"},"modified":"2022-04-17T14:22:29","modified_gmt":"2022-04-17T17:22:29","slug":"conheca-10-startups-que-vao-revolucionar-a-educacao","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/2022\/04\/20\/conheca-10-startups-que-vao-revolucionar-a-educacao\/","title":{"rendered":"Conhe\u00e7a 10 startups que v\u00e3o revolucionar a Educa\u00e7\u00e3o"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><i>Apresentadas na\u00a0<span class=\"il\">Bett<\/span> Show 2022, em Londres, startups edtechs vencedoras do GESAwards ditam tend\u00eancias no mundo todo.<\/i><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div id=\"attachment_1100\" style=\"width: 421px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" aria-describedby=\"caption-attachment-1100\" class=\"wp-image-1100\" src=\"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/themes\/veen\/assets\/images\/transparent.gif\" data-lazy=\"true\" data-src=\"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao-300x133.jpg\" alt=\"startup de educa\u00e7\u00e3o\" width=\"411\" height=\"182\" data-srcset=\"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao-300x133.jpg 300w, https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao-740x329.jpg 740w, https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao-768x342.jpg 768w, https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao-120x53.jpg 120w, https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-content\/uploads\/sites\/96\/2022\/04\/startup-de-educacao.jpg 1338w\" data-sizes=\"auto, (max-width: 411px) 100vw, 411px\" \/><p id=\"caption-attachment-1100\" class=\"wp-caption-text\">Foto: Divulga\u00e7\u00e3o WOW Play..<\/p><\/div>\n<p>Professor de realidade virtual, trabalhos com realidade aumentada, aplicativos que promovem inclus\u00e3o e ensino imersivo s\u00e3o algumas das tend\u00eancias apresentadas na <span class=\"il\">Bett<\/span>\u00a0Show 2022, em Londres. Os vencedores do\u00a0<em>Global EdTech Startups Awards,<\/em>\u00a0(<em>GESAwards<\/em>), maior competi\u00e7\u00e3o e comunidade de\u00a0<em>edtech<\/em>\u00a0do mundo, foram apresentados dentro da feira e mostraram para onde a Educa\u00e7\u00e3o deve caminhar a partir de agora.<\/p>\n<p>De acordo com o diretor-executivo dos col\u00e9gios do Grupo Positivo, Celso Hartmann, a chegada da intelig\u00eancia artificial aos aplicativos educacionais deve ser festejada. &#8220;N\u00e3o significa o fim do trabalho do professor, mas sim a multiplica\u00e7\u00e3o do trabalho dos bons mestres em prol de uma humanidade mais desenvolvida\u201d, ressalta. Veja abaixo quais foram as\u00a0<em>startups<\/em>\u00a0premiadas e o que trazem de inova\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/natterhub.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/natterhub.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108986000&amp;usg=AOvVaw1KDthnc0ThnbhEVCPR8Tg9\"><strong>Natterhub<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>A\u00a0<em>edtech<\/em>\u00a0 brit\u00e2nica prepara crian\u00e7as para prosperar on-line priorizando a seguran\u00e7a e o respeito. Com um ambiente amig\u00e1vel para professores e pais\/respons\u00e1veis, a plataforma traz in\u00fameros materiais din\u00e2micos sobre educa\u00e7\u00e3o digital, alertando sobre perigos e explicitando a import\u00e2ncia de ser gentil como cidad\u00e3os da internet.<\/p>\n<p>&#8220;Alfabetiza\u00e7\u00e3o e seguran\u00e7a digital&#8221; para crian\u00e7as entre 5 e 11 anos \u00e9 o que o recurso alega ser fundamental para o mundo conectado. Entre os t\u00f3picos abordados est\u00e3o: relacionamentos e tecnologia, bem-estar e resili\u00eancia digital, import\u00e2ncia de civilidade e simpatia na internet. Com ainda mais recursos relacionados ao monitoramento, administra\u00e7\u00e3o, participa\u00e7\u00e3o dos pais e at\u00e9 mesmo certificados, a solu\u00e7\u00e3o traz op\u00e7\u00f5es pagas para institui\u00e7\u00f5es com mais de 60 alunos. Entretanto, quando a quantidade n\u00e3o ultrapassa tal n\u00famero, existe uma op\u00e7\u00e3o completamente gratuita.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.amy.app\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.amy.app\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108986000&amp;usg=AOvVaw3hitUxW46YZcgs1iuUVLCr\"><strong>Amy.app<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>Originada na Nova Zel\u00e2ndia, a\u00a0<em>startup<\/em>\u00a0busca tornar o ensino personalizado acess\u00edvel para todos. Amy, uma professora particular de matem\u00e1tica de intelig\u00eancia artificial, faz perguntas estrat\u00e9gicas para conhecer cada aluno e analisa suas respostas para tornar a experi\u00eancia ainda mais personalizada. O recurso examina os erros e as dificuldades de cada aluno para efetivamente mirar em brechas no aprendizado.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/wowplayexperience.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/wowplayexperience.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108986000&amp;usg=AOvVaw2OYIRDrc8-5flDamy0xssj\"><strong>WoWPlay<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>A\u00a0<em>startup<\/em>\u00a0espanhola mistura a tecnologia com o aprendizado f\u00edsico. O programa envia mensalmente uma caixa &#8220;DIY&#8221; (<em>do it yourself<\/em>\u00a0ou fa\u00e7a-voc\u00ea-mesmo) para os assinantes da plataforma, com itens para serem utilizados nos jogos e aulas interativas do website. A ideia \u00e9 ensinar para crian\u00e7as\u00a0<em>soft skills e<\/em>\u00a0<em>STEM\u00a0<\/em>(habilidades em Tecnologia, Engenharia e Matem\u00e1tica),\u00a0com o uso respons\u00e1vel da tecnologia. Voltada para crian\u00e7as acima de cinco anos, WoWPlay promete &#8220;inspirar inovadores do futuro&#8221;. Dispon\u00edvel em Ingl\u00eas e Espanhol, o recurso tem planos mensais, trimestrais, semestrais e anuais, com custo mensal equivalente a aproximadamente R$ 147,00.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.graphogame.com\/jogo-gratis.html\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.graphogame.com\/jogo-gratis.html&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw0q5YoG__1khUgxfzw_EN4t\"><strong>Grapho Game<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>O Grapho Game \u00e9 um programa de alfabetiza\u00e7\u00e3o gamificada, voltado a crian\u00e7as de quatro a nove anos, em seis idiomas. Baseado em pesquisas acad\u00eamicas e na \u00e1rea de neuroci\u00eancia infantil, o aplicativo finland\u00eas \u00e9 gratuito em mais de dez pa\u00edses, dependendo do idioma. No Brasil, a vers\u00e3o em l\u00edngua portuguesa \u00e9 gratuita. Quanto \u00e0s vers\u00f5es pagas, o custo \u00e9 de aproximadamente R$ 16,00.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/m-lugha.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/m-lugha.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw1BwhOxtkPtYeAWRRVGKs12\"><strong>M-Lugha<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>Os problemas relacionados ao acesso \u00e0 Educa\u00e7\u00e3o tomam propor\u00e7\u00f5es ainda maiores em alguns pa\u00edses da \u00c1frica. O continente sofre com falta de professores como consequ\u00eancia do isolamento e inseguran\u00e7a de muitas regi\u00f5es. Al\u00e9m disso, a l\u00edngua de instru\u00e7\u00e3o das j\u00e1 poucas institui\u00e7\u00f5es de ensino africanas difere da primeira l\u00edngua da maioria da popula\u00e7\u00e3o. Aumentando essa barreira lingu\u00edstica, grande parte dos professores existentes n\u00e3o s\u00e3o locais.<\/p>\n<p>Criado no Qu\u00eania, M-Lugha \u00e9 um aplicativo que busca combater tais problemas, levando alfabetiza\u00e7\u00e3o digital \u00e0s crian\u00e7as da zona rural africana e viabilizando uma educa\u00e7\u00e3o ininterrupta para aqueles que est\u00e3o em constante movimento em busca de pastagem para o gado. O recurso custa o equivalente a aproximadamente R$ 20 e \u00e9 disponibilizado no idioma Somali e Oromo\/Borana.<\/p>\n<p><span style=\"color: #003366\"><strong>| Leia tamb\u00e9m: <a style=\"color: #003366\" href=\"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/2021\/02\/06\/5-tendencias-de-tecnologia-na-educacao-para-2021\/\">5 tend\u00eancias de tecnologia na educa\u00e7\u00e3o para 2021<\/a><\/strong><\/span><\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=fpbm2xs_fw0\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.youtube.com\/watch?v%3Dfpbm2xs_fw0&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw0zG0HnUl_TBhxN_MF2FQSv\"><strong>Halo AR<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>O aplicativo americano consegue trazer o conceito do metaverso para dentro das escolas, permitindo a qualquer um usar realidade aumentada para dar vida a livros, posters, entre outros materiais. &#8220;A ideia de usar a tecnologia do metaverso nas escolas pode tornar trabalhos e exposi\u00e7\u00f5es muito mais divertidos e imersivos para crian\u00e7as&#8221;, explica o fundador do Halo AR, Josh Chan. N\u00e3o \u00e9 necess\u00e1rio ter experi\u00eancia ou conhecimento t\u00e9cnico para utilizar a ferramenta, o usu\u00e1rio simplesmente tira foto de um objeto plano e sobrep\u00f5e um item nele por meio da realidade aumentada.<\/p>\n<p>Quando o chamado &#8220;halo&#8221; (sobreposi\u00e7\u00e3o da imagem real com a virtual) \u00e9 compartilhado com outros usu\u00e1rios, eles tamb\u00e9m poder\u00e3o ver o v\u00eddeo, imagem ou modelo 3D quando apontarem suas c\u00e2meras ao objeto plano. O programa \u00e9 gratuito e est\u00e1 dispon\u00edvel na AppStore e GooglePlay.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/about.cocohub.ai\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/about.cocohub.ai\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw3YSzBLczNPnCUYOwliJgck\"><strong>Cocohub<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>Originada em Israel, a solu\u00e7\u00e3o\u00a0permite a qualquer um criar humanos virtuais, conhecidos como &#8220;conversational bots&#8221;, para reagir com express\u00f5es faciais e respostas pr\u00e9-planejadas em plataformas de v\u00eddeo como\u00a0<em>Zoom, Google Meets<\/em>\u00a0e\u00a0<em>Facetime<\/em>. Al\u00e9m do poss\u00edvel uso em\u00a0<em>e-commerce<\/em>, os\u00a0<em>bots<\/em>\u00a0criados pelos usu\u00e1rios podem agir como professores remotos. Com o maior custo entre as\u00a0<em>edtechs<\/em>\u00a0apresentadas no pr\u00eamio, Cocohub custa entre R$ 143,00 e R$ 857,00 por\u00a0<em>bot<\/em>, por m\u00eas. O programa disponibiliza oito idiomas diferentes, incluindo portugu\u00eas.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/9ijakids.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/9ijakids.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw2UY6R-yho8kqqPyKlcGFf6\"><strong>9ijaKIDS<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>Com um cen\u00e1rio de falta de recursos na \u00e1rea de ensino, resultados ruins de aprendizado e baixo poder aquisitivo da popula\u00e7\u00e3o, a\u00a0<em>startup<\/em>\u00a0nigeriana criou uma plataforma digital com mais de 200 jogos para ensinar e revisar t\u00f3picos de diversas \u00e1reas do conhecimento. O custo mensal equivalente a menos de um real foi pensado para ser o mais acess\u00edvel poss\u00edvel para os mais de 120 milh\u00f5es de usu\u00e1rios atuais e outros que est\u00e3o por vir. Atualmente, ingl\u00eas \u00e9 o \u00fanico idioma dispon\u00edvel nos jogos.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.esquirrel.at\/en\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.esquirrel.at\/en\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw0JNoe-vZNhs7LRctw5vt_v\"><strong>eSquirrel<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>Tornar livros e materiais did\u00e1ticos mais divertidos e interessantes com o uso da tecnologia \u00e9 o objetivo dessa\u00a0<em>edtech<\/em>\u00a0austr\u00edaca. Sem necessidade de uma conex\u00e3o com a internet, o que pode ser muito importante em alguns pa\u00edses, o aplicativo e a plataforma digital oferecem cursos, jogos e question\u00e1rios para &#8220;inspirar alunos e simplificar o ensino&#8221;. Al\u00e9m disso, o programa traz mais de 17 recursos, incluindo a possibilidade de criar os pr\u00f3prios jogos, question\u00e1rios e cursos, e analisar e monitorar o progresso dos alunos. Com servi\u00e7o gratuito e sete idiomas dispon\u00edveis,\u00a0<em>eSquirrel<\/em>\u00a0ainda n\u00e3o \u00e9 oferecido em l\u00edngua portuguesa.<\/p>\n<h2><a href=\"https:\/\/www.skillgym.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\" data-saferedirecturl=\"https:\/\/www.google.com\/url?q=https:\/\/www.skillgym.com\/&amp;source=gmail&amp;ust=1650298108987000&amp;usg=AOvVaw1u1XlxmqeQTZHJHKD7Hu7l\"><strong>SkillGYM\u00a0<\/strong><\/a><\/h2>\n<p>&#8220;Imaginem que voc\u00eas pudessem saber o que as pessoas falam pelas suas costas depois de uma conversa&#8221;, sugeriu o co-criador da SkillGYM, Matteo Malatesta, para explicar o que a tecnologia oferece. A plataforma su\u00ed\u00e7a promete ser o\u00a0<em>feedback<\/em>\u00a0que todos precisam para triunfar em apresenta\u00e7\u00f5es e discuss\u00f5es. A t\u00e9cnica de\u00a0<em>role playing<\/em>\u00a0para treinar\u00a0<em>soft skills<\/em>\u00a0relacionadas \u00e0 comunica\u00e7\u00e3o \u00e9 combinada com intelig\u00eancia artificial (IA) e realidade aumentada (RA) para tornar o processo de pr\u00e1tica e aprendizado mais eficiente e acess\u00edvel para empresas e escolas. A plataforma \u00e9 gratuita para usu\u00e1rios conversarem com atores na realidade aumentada sobre diversos temas &#8211; a IA e RA fazem com que o usu\u00e1rio se sinta em uma conversa real com um v\u00eddeo. Atualmente, o programa est\u00e1 dispon\u00edvel apenas em ingl\u00eas.<\/p>\n<p>Hartmann pontua que \u00e9 alentador verificar que a tecnologia educacional est\u00e1 cada dia mais preocupada em diminuir as dist\u00e2ncias na educa\u00e7\u00e3o entre os mais e menos favorecidos. \u201cSoftwares como o M-Lugha e o 9ijaKIDS est\u00e3o diretamente engajados nesta dif\u00edcil tarefa, mas n\u00e3o est\u00e3o sozinhos. Com o metaverso, em breve solu\u00e7\u00f5es como a Halo AR e a Cocohub poder\u00e3o eliminar definitivamente as fronteiras entre os professores bem formados de pa\u00edses desenvolvidos e os alunos dos mais long\u00ednquos lugares, onde prospera a falta de profissionais da educa\u00e7\u00e3o. E tudo com a imprescind\u00edvel, nos temos atuais, preocupa\u00e7\u00e3o com a civilidade e a empatia nos meios virtuais, estimulada por aplicativos como a Natterhub\u201d, reflete.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apresentadas na\u00a0Bett Show 2022, em Londres, startups edtechs vencedoras do GESAwards ditam tend\u00eancias no mundo todo. &nbsp; Professor de realidade virtual, trabalhos com realidade aumentada,&#8230;<\/p>\n","protected":false},"author":262,"featured_media":1100,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[35],"tags":[3,80,15],"class_list":["post-1099","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-noticias","tag-educacao","tag-inovacao","tag-tecnologia"],"amp_enabled":true,"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1099","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/users\/262"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1099"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1099\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":1101,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1099\/revisions\/1101"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1100"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1099"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1099"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blogs.opovo.com.br\/docedu\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1099"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}